为众抱薪者,必为大家所铭记
在峰会之前,我原以为Unity只是“生产队”里新来的年轻人,经过仔细检索相关资料,发现Unity在工程建设领域其实已深耕多年。基于Unity创作的XR内容已经占据了市场60%份额;Unity在数字孪生、实时设计领域也已有不少行业用例。例如香港机场数字孪生运维模拟、上海国际汽车城智慧交通大地形虚拟仿真、水利项目综合BIM运维平台、数字矿山等项目,这些项目案例都是通过软件产品+Unity 中国工业团队技术服务交付的方式实现,相信近阶段国内工程建设领域数字孪生项目开发形式将继续按照这种方式落地。
从范式上来看,作为平台型企业Unity就如为众抱薪者——为工程建设企业赋能,为工程建设产业发展和技术创新提供基础支撑,从而实现了自身和各个参与主体的共荣共生。如同在Unity带领的游戏小队里,你不用不好意思,Unity就是亲和力加满的大佬主动带你上分。
目前,在Unity数字化范式下,已积累了足够多的物与物实时交互、足够好的人与物实时交互、实用级的人与人实时交互,Unity数字化范式也因此具有很强的普适性、先进性和实用性。
接下来,我将带大家详细解读一下本次Unity报告,并聊聊我对XR、数字孪生和实时设计的个人看法,也希望各位大佬不吝赐教。
“人与人、人与万物、万物之间”的实时交互
互联网时代,人与人主要通过媒体互动,人与物交互仍十分不便。当我看到Unity报告中XR、数字孪生、实时设计这三大技术,很快,在我脑海里浮现“人与人、人与万物、万物”三者实时交互的全新图景。这个图景既无法用“互联网、移动互联网”来概括,也无法用“物联网”来概括,或者可以用“泛在实时交互”来形容。
如果让我以关键词来总结Unity预测的三大技术趋势,我脑中浮现的是:准确有序、价值链交换、整合度更高。
(一)XR可视化检索,准确有序
过去几十年中,设计经历尺规作图、计算机辅助作图和BIM建模三个阶段。BIM技术更多应用在规划和设计阶段。目前,施工和运维阶段少有BIM应用,BIM的价值也因此未得到真正发挥,BIM全生命周期理念也并未真正落地。
之前我曾有个论断,BIM只是一个有限小系统,计算能力、高速网络和云服务都能“无限”扩展其应用边界。随着5G的部署和XR性能的提高,配置云访问功能的移动设备能将复杂的3D模型带到设计工作室之外。再结合AR, 3D模型可以被“实时”带入真实坐标中,让一些原本依赖于难以保存、查询的庞杂传统图纸的现场任务(例如施工、监理和设施维护等)能够数字化、可视化检索,并且大幅提高效率和准确性。
在XR和5G加持,BIM小系统边际得到“无限”扩展,如模型扩展更多用途、应用到更多远程协作领域,这样使得高质量、超细粒度的BIM建模边际效益不会递减,反而成为更具成本效益的选择。
(二)数字孪生,价值链交换
数字孪生技术,能获取已有的环境和性能数据来了解过去,能借助直接和间接数据来分析当下,能应用机器学习和知识来决策未来。因此数字孪生技术应用于建筑全生命周期,能使项目业主、设计、施工和运维等相关方沟通更加更透明且更有效。
相对BIM而言,数字孪生是一个大系统,能聚合不同系统数据进行价值链交换。未来,技术的不断发展迭代将支持数字孪生应用的普及,让更多新用户群体能够制作数字孪生。另一方面,AR和VR设备成本的降低让该技术可以为更多企业所用,并以全新的方式理解和接触数字孪生,从而获得新的视角。可以预测,产业将会朝着数字孪生开发平台迈进:用户可以将来自不同系统的数据聚合到一个统一的交互式可视化界面,并且在整个生命周期进行操作,支持在各种平台上查看和交互,以获得全新的洞察。
(三)实时设计,整合度更高
BIM和 VDC是自工业革命以来在工程建设领域最重大的变化,改变了合同的执行方式和项目交付方式。VDC是虚拟设计和施工,是在北美广为流行 的“BIM” 近义词。
2021年,工程建设产业将见证VDC扮演更加重要的角色,VDC利用交互式数字环境让项目变得更易理解、更具吸引力,并为企业增加数字化效益。可以预见,现有 BIM 平台、外部数据源和调度引擎的集成度将继续提高,为项目的利益相关者提供了直观、便于使用的方式,可以从任何角度、在施工的任何阶段对包含丰富数据的3D模型进行体验、导航、询问、控制及实时交互。